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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他解释道:“在这些游戏中," />
在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”他认为,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。